CAMPUS UNIVERSITARI DE LA MEDITERRÀNIA | VILANOVA I LA GELTRÚ

NOTÍCIES
 
QUÈ ÉS EL CUM TOT SOBRE EL CAMPUS PREUS COM ARRIBAR ALLOTJAMENT
Com crear una ciutat intel·ligent?

28-08-17
Ciutat intel·ligent (smart city) és un concepte estratègic que s'aplica a una manera d'entendre la ciutat que connecta les noves tecnologies de la informació i la comunicació (TIC) amb el benestar, la sostenibilitat i la competitivitat.

A Vilanova i la Geltrú, el pla estratègic té la finalitat de promoure el sector marítim, la pesca i la ciència nàutica en una regió costanera amb l'ús adequat i el bon govern de les eines tecnològiques disponibles a la comunitat, l'atracció de talent i valor a la regió.

La idea principal és observar el sector marítim en el seu conjunt i obtenir diferents sinergies per a un bon desenvolupament social i econòmic. Una ciutat marítima intel·ligent per fer créixer l'economia blava.

Es parteix d'un objectiu inicial de com podem millorar tenint en compte la pesca sostenible i la cultura social local. Ens preguntem què pot portar a la comunitat científica i la tecnologia actual a la comunitat de pescadors, específicament a la confraria de pescadors. Quines relacions es poden crear entre els agents socials, tècnics i científics de les diferents comunitats (gent de mar, els científics, tecnòlegs) per aconseguir una economia sostenible i aconseguir el bé comú? Com podem comercialitzar el peix i marisc fresc, tenint en compte els principis de l'eficiència energètica i l'aplicació de sistemes d'intel·ligència artificial al mercat, i com podem assegurar la transferència de tecnologia de la investigació?

En aquest context, des del Campus Universitari de la Mediterrània us proposem el curs "Creació d'un Market Place per a una smart maritime city" el qual se celebrarà del 25 al 29 de setembre de 2017 a l'UPC de Vilanova i la Geltrú.

L'objectiu és que l’alumne adquireixi els coneixements bàsics i metodològics de planificació urbanística, els usus dels equipaments de la ciutat i els estudis demogràfics amb les eines disponibles necessàries per dissenyar una Smart Maritime City.
[ veure + notícies ]
 

Secretaria del CUM
IMET
(Institut Municipal d'Educació i Treball)
C/ de la Unió , 81-87
08800 Vilanova i la Geltrú
Tel.: +34 93 814 04 40
Fax: +34 93 893 15 99
correu-e: cum@imet.cat

Direcció:
Neapolis
 
Organitza:
Ajuntament de Vilanova i la Geltrú
UPC
IEMed
Secretaria:

IMET
 

CURSOS I ACTIVITATS D'ESTIU

[ tornar a programa de cursos ]
SOCIETAT, CULTURA I TURISME - Experimenta la vida quotidiana i la tecnologia de l’època romana
Data inici: 17-09-2007 Data fi: 20-09-2007
Calendari: Tarda, de 16:00h a 20:00h Hores totals del curs: 20h presencials + 5h online
Preu: 135 € Lloc:CdA ciutat de Tarragona (antiga laboral)
DIRECCIÓ:
M.Joana Virgili Gasol

Núria Montardit Bofarull

Jordi Tortosa Jimenez
[pujar pàgina]
PROFESSORAT:
M.Joana Virgili Gasol. Professora d’educació primària i llicenciada en Geografia i Història.

Núria Montardit Bofarull. Doctora en Història de l’Art per l’UAB, professora de Geografia i Historia d’educació Secundària.

Jordi Tortosa Jimenez. Professor de primària i llicenciat en Geografia i Història per la URV.
[pujar pàgina]
CONTINGUTS:
OBJECTIUS GENERALS

A partir de la presentació de diversos aspectes de la vida quotidiana i dels avenços tècnics d’època romana, podrem experimentar algunes de les sensacions i les vivències que podien sentir els antics. Així veurem com eren les ciutats, les cases, les infraestructures, les diversions, els jocs, el món de la mort, l’exèrcit ... tastarem aliments i vins romans, olorarem perfum, fabricarem cremes i maquillatges, pócimes i medicaments, vestirem com els romans... és a dir, gaudirem d’una història viva i experimental.

PROGRAMA

1.LES CIUTATS ROMANES.L'EXEMPLE DE TÀRRACO.

1.1.Elecció de l’indret.

1.2.Rites fundacionals.

1.3.Procés constructiu.

1.4.Estructura urbanística, infrastructures, parts i edificis bàsics d’una ciutat romana.

1.5.Tàrraco: parts, funcions, orografia, demografia, etapes constructives...

1.6.Tècniques d’excavació. arqueològica: experiència pràctica del mètode d’excavació a partir d’una simulació.


2.L'EXÈRCIT ROMÀ.

2.1.La jerarquia: la piràmide social.

2.2.La vida diària d’un soldat: vestuari, armament, normes, alimentació, entrenament, feines...

2.3.El campament romà.

2.4.Experimentació del vestuari i de l’armament.


3.LES INFRASTRUCTURES ROMANES: MURALLA, AQÜEDUCTES, VIES,...

3.1.Les muralles: estructura, composició, construcció... (estudi de la maqueta).

3.2.Els aqüeductes. El cas del de les Ferreres.

3.3.Les vies (treball a la maqueta).

3.4.Les màquines i estris de mesura.


4.LES CASES ROMANES

4.1.Tipologies: domus, insulae, villae (estudis de maquetes).

4.2.Els materials, estructures, infrastructures.

4.3.Parts bàsiques d’una casa i funcions. Distribució.

4.4.La decoració (mosaics, frescos, mobiliari...).

4.5.Objectes d’ús quotidià: el·laboració pràctica de llànties i mosaics.


5.LES DIVERSIONS: ELS JOCS PÚBLICS I L'ESPORT (TREBALL AMB MAQUETES)

5.1.El teatre.

5.2.El circ.

5.3.L’amfiteatre.

5.4.L’esport i les competicions.


6.ELS JOCS ROMANS

6.1.Tipologies de jocs.

6.2.Exemples i pràctica.


7.L'ALIMENTACIÓ: DE L'OU A LA POMA

7.1.Els aliments.

7.2.Els àpats.

7.3.Les cuines i les thermopiles.

7.4.Receptes i tast.


8.LA HIGIENE I L'ESTÈTICA EN ÈPOCA ROMANA

8.1.Higiene i salut: bany domèstic, banys públics i latrines.

8.2.Estètica: perruqueria, cosmètica (maquillatges i cremes), afaitat i depilació, perfums.

8.3.Experimentació i elaboració de cremes, maquillatges i perfums.


9.LA MEDICINA ROMANA

9.1.Naixement de la medicina.

9.2.Els déus com a protectors.

9.3.Malalties.

9.4.Remeis naturals.

9.5.Estris de cirurgia.

9.6.La medicina a Tàrraco.


10.EL MÓN DE LA MORT. EL SARCÓFEG D’HIPÒLIT

10.1.Els rituals funeraris: a casa, transport del cos, l’enterrament, actes de purificació, els déus dels morts.

10.2.Tipologies d’enterraments: inhumació, incineració, col·lectius, privats.

10.3.El sarcòfag d’Hipòlit: la feina de l’escultor i la interpretació del mite.
[pujar pàgina]
[ imprimir pàgina ]
 
Disseny i programació web: A·D·Q·A